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一招鲜,吃遍天。

这句话在许多游戏研制团队的身上得到了印证,拿到一个游戏引擎研讨透彻后,然后一款款风格悬殊的游戏便像流水线相同推出。

比方完美时空,自从《完美世界》获得成功后,《诛仙》《武林别传》《赤壁》相继出炉,可是玩家进游戏玩一段时间后纷繁慨叹:这些根本便是同一款游戏啊,认为换个马甲我就不知道啦。

作为前游戏职业一哥的隆重,旗下也有着一对孪生兄弟:热血传奇和传奇世界,不过比较有意思的是,传奇归于进口货,传奇世界归于隆重自研,大概是一个领养和亲生的概念。


传奇世界源自隆重的小心计

咱们的桥哥陈天桥的发家史,想必咱们都耳熟能详了,偶尔拿到传奇的署理,成果玩家们一看,OMG,游戏神作,买他!然后桥哥就数钱数到必须到公园的躺椅上镇定一番了。

关于隆重和韩娱美德的蜜月期按下不表,盘子做大了之后,两边都对手里的蛋糕不满意了,想要在分红中占有更大的比例。

韩方娱美德的话语权来自技能的优势,你不退让那么我就在技能支持上给你设置障碍;而隆重的底气源自手里的玩家,最要害的玩家资源把握在手里,你竟然还敢跟我叫板?你有技能优势是吧,我也研(chao)发(xi)一款类似的游戏把玩家引导曩昔,一切蛋糕都是我的,岂不是乐滋滋。

隆重很快付诸行动,建立项目组对热血传奇代码研讨并加以改造,并在2003年7月28日正式敞开传奇世界揭露测验。

与此一起,隆重关于热血传奇的现有玩家进行全方位的引导,期望把玩家导入到传奇世界这款游戏:

1.公测期间免收点卡,对标热血传奇的点卡收费;

2.许诺玩家数据完好搬迁,你在热血传奇的等级配备悉数能够转移到传世;

3.一切玩家能看到的当地悉数放上传世的宣传语,乃至游戏中的怪物都喊话:传奇世界欢迎你!

隆重的如意算盘没有彻底完成,传世并没有彻底替代传奇的方位,可是也分流了很大一部分玩家曩昔,为后来的形势走向埋下了伏笔。


隆重的版权危机以及化解之道

自此隆重和娱美德就热血传奇的版权展开了绵长的抢夺。

隆重方在版权抢夺上归于天然弱势,可是关于传奇这块金字招牌肯定是不会抛弃的。

概括一下,隆重的行动首要有以下几方面:

因为热血传奇的版权由韩国娱美德和亚拓士一起持有,隆重经过收买控股亚拓士,再反过来向隆重集团授权热血传奇我国区域的署理权限,力求在法令上站住脚;

使用中韩两方的法令差异为自己抢夺利益,因而咱们常常见到很有意思的一幕,关于版权归属中方判定关于隆重有利,韩方的判定关于娱美德有利;

边奋斗边运营,一边应对娱美德的世界诉讼,一边抓住将热血传奇这个IP变现,活跃行使在我国区域的相关权益,推出传奇归来等不同版别,授权页游和手游厂商对传奇IP的开发,一起追查无授权传奇类游戏的法令责任。

总的来说,隆重的政策便是一边拖,一边使用热血传奇挣钱,比及哪天版权抢夺尘土落地,传奇的价值也被压榨的差不多了,因而这个战术仍是比较正确的。


两款游戏的差异

传世是从传奇修正而来的,大体结构是相同的,首要便是看看传世做了哪些差异化的修正。

世界观与剧情:个人感觉,传奇的游戏布景是韩国文化为根底构建的,而传世则有了许多的我国风的元素。

怪物boss设定:有学习的元素,可是更多的是自主创造,究竟换个怪物造型,改动下数值仍是比较简单的。热血传奇中的经典boos首要是沃玛教主,白野猪,凶恶钳虫,祖玛教主,虹魔教主等,而传奇世界中呈现了尸霸,机关巨兽,蛇妖王,逆魔王等boos。

画面及操作:传世选用的颜色比较明媚艳丽,分辨率也比热血传奇要高,可是很奇怪的是给我的感觉反倒不如传奇,操作感也不如传奇,或许跟我是个热血传奇粉丝有联系吧,总感觉传奇在那个时代电脑有限的表现力上做到了极致,咱们觉得呢?


类似的运营思路,相同的结局

一句话概括,隆重的思路便是在氪金的路上走得越来越远。

相同的点卡-免费形式,相同的多种版别同开。

热血传奇系:传奇归来,传奇序章,传奇永久,传奇百区等;

传奇世界系:夺宝传世,传世无双,传世群英传等等。

这种竭泽而渔的运营方法也反映出隆重的情绪,赶快收割传奇IP的剩余价值。

传奇系列的结局似乎能够预见:没有新玩家参加,剩余的老玩家不胜隆重的压榨,一个个黯然离去,多年后再谈起这两个令人唏嘘的游戏:永久的热血传奇,以及永久的传奇世界。

【文/那年紫电狂龙 谢绝转载】