希腊神话,绯红女巫,蜂窝-校园货铺实验室-创业起点从大学开始

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最近平和精英在通过杰出的改进之后从头回到了手游商场,并且在更新的第一时刻也十分的炽热。在重做之后,平和精英的游戏中心价值观也从头变了一个姿态。从大逃杀玩法变成了现在的练习玩法。在本质上改变了我们对平和精英这款游戏的观点。可是却仍然有许多老玩家纷繁退游,这是为什么呢?

人工语音不好听:

许多玩家都吐槽平和精英的人工语音十分的刺耳,无论是方便语音仍是体系的语音,都让许多的老玩家觉得十分不舒服。尽管新的语音愈加的生动,可是却没有了曾经的感觉。最让玩家神烦的便是在安全区之外遭受毒圈洗礼时,游戏语音会一向提示你快要被筛选了,许多老玩家表明提示一次就够了,可是一向提示谁都会不耐烦!

头盔辨认度太低:

平和精英在上线之后将曾经的游戏物品原画多多少少都修改了一些,在辨认度上面让许多玩家都有了困扰。特别是头盔,由于平和精英中出了防弹头盔的皮肤,导致了许多玩家在核算损伤的时分会失误,假如没有一击毙命的话,不但会露出自己的方位让他人有了警觉,还很有或许会被反杀。所以许多玩家也吐槽这个头盔皮肤。

电池设置:

在平和精英更新之后,新添加了一个电池体系。这个机制是让我们可以及早的进入到毒圈内,假如没有在指定时刻内抵达,电池耗费完毕就会被直接筛选。新添加的这个机制也让玩家们多了一个需求忌惮的工作。在之前我们可不必操这么多的心,再毒圈里边只管加血喝饮料就好了,现在却需求电池和核算筛选时刻,许多玩家表明看到那个时刻就受不了,似乎一块大石头压在自己的心上。

前五主动成功:

竞技游戏玩的便是突出重围,可是现在平和精英中没有第一名,或者说人人都是第一名。只需打到了前五的方位,就可以直接获得成功。这可就让许多玩家一顿吐槽,自己累死累活的打到决赛圈,成果一个人都看不到游戏就完毕了,还没能好好体会一下决赛的快感呢!这样的机制也就失去了竞技游戏的魂灵,许多玩家表明混着混着就能赢,那自己还玩这款游戏干嘛呢?

开枪特效和筛选机制:

在冲击感方面,平和精英和之前也大不相同。现在的冲击感被网友戏弄称“一开枪就要变身小魔仙的五毛钱特效”。许多玩家表明接受不了这种冲击感,看起来软绵绵的。最要害的是筛选掉敌人之后,他人会向你挥手说再会。许多玩家也吐槽:“我死了还得给你打声招待然后再把盒子给你呗”?

一款“新游戏”的上线饱尝玩家的吐槽肯定是少不了的,不过像平和精英这样一向被吐槽的真的很罕见,不知道我们在游戏中会有什么样的困扰呢?